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Apostila Manual a linguagem de programação Java orientação a objetos


 









Apostila Manual a linguagem de programação Java orientação a objetos

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Índice Apostila Manual a linguagem de programação Java orientação a objetos


1. Classes e objetos
Especificando uma classe
Objetos emjava
Programa hello internet!
Atributos
Atributos e métodos
Métodos que retornam valores
Comparação com um programa em pascal
Construtores
Construtores e agregação
Destrutores ou "finalizers"
Ponteiros, "pointers", referências e objetos
Passagem por referência
Vetores e matrizes
Copia , comparação e determinação da classe em objetos
Obtendo valores do usuário
Lendo do teclado
Leitura de strings usando um vetor de bytes
Uma visão geral sobre packages e streams
Argumentos de linha de comando
Encapsulamento comprivate, public, "package" e protected
Encapsulando métodos e atributos
Atributos private, métodos public
Um atributo é public
Encapsulamento e "packages"
Encapsulamento de atributos e métodos com packages
Encapsulamento de classes com packages
Tipo abstrato de dados
Tad fração
Strings, um modelo de classe
Tad e alocação dinâmica
2. Herança
Hierarquias de tipos
Uma hierarquia simples
Protected
Redefinição de métodos herdados
Interfaces, uma alternativa para herançamúltipla
3. Polimorfismo, classes abstratas
Redefinição demétodos para uma classe herdeira
Sobrecarga (métodos e operadores)
Sobrecarga de métodos, "copy constructor"
Sobrecarga de operador
Classes abstratas e concretas
Classe abstrata iterador
Acoplamento dinâmico de mensagens
Um exemplo esclarecedor
O que acontece com o que foi acrescentado
Lista heterogênea de formas (geométricas)
4. Conceitos avançados
Atributos static
Métodos static
Tratamento de exceções
Tratando as exceções geradas por terceiros
Gerando suas próprias exceções
Threads
Criando threads usando interfaces ou herança
Herança usada para criar threads
Interfaces usadas para criar threads
Pensando multithreaded

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