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Apostila Manual aprender Java


 









Apostila Manual aprender Java

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Índice Apostila Manual aprender Java


Treinamento Java
Java
Desenvolvedores do Material
Teoria e Prática Java
Java e Orientação a Objetos
Java
Histórico
Projeto “Green” (1992)
Necessidade de um nome
Por que surgiu o Java ?
Desenvolvido pela Sun Microsystems
Estabelece Novo Paradigma de Programação
Usuários afincos do Java
Hoje 400.000 programadores escrevem em Java
25% das companhias americanas com mais de 5000 funcionários pretendem usar Java este ano
Parte I
Orientação a Objetos e Java
Java
Objetivo
Orientação a Objetos em Java
Conceitos básicos de Orientação a Objetos
Introdução à linguagem Java
Roteiro
Paradigma de Orientação a Objetos
Objetos
Encapsulamento
Mensagens
Métodos
Abstração
Classes
Generalização
Herança
Agregação
Polimorfismo
Paradigma
Orientação a Objetos
Origens
Objetos
Coisas tangíveis
Incidente (evento/ocorrência)
Interação (transação/contrato)
“A Profecia Celestina”
Olimpíada de Atlanta
Minha consulta
Encapsulamento
Mensagens
Métodos
Exercício
Caracterização de Objetos
Abstração
Classes
Comunicação entre objetos
Exercício de Abstração
Vamos respirar
Exemplo de Definição de Classe (atributos)
Exemplo de Definição de Classe (métodos)
Exemplo de Instanciação de Classe
Exemplo
Acionando Métodos com Mensagens (I)
Outro Exemplo de Envio de Mensagens
Exemplo de Envio de Mensagens
Relacionamentos entre Classes
Generalização
Herança
Agregação
Polimorfismo (overriding, overloading, late binding)
Generalização/Especialização
Hierarquia de Classes
Herança
Localizando Métodos e Atributos na Hierarquia
Exemplo de Herança
Exemplo de Herança
Acessando atributos de subclasses
Herança Múltipla
Agregação
Java - Agregação
Exemplo de objeto composto
Exercício - Instanciação de Objeto
Exercício - Acesso aos Atributos dos Objetos
Instanciação de Objeto
Acesso aos Atributos dos Objetos
Overloading/Overriding
Java - Polimorfismo
Programando em Java
Parte 2
Teoria e Prática Java
Bibliografia
Características Java
Conceitos - Java Script
Conceitos - Applet
Funcionamento Applet Java
Conceitos - Método
Conceitos - Método Construtor
Ambiente de Desenvolvimento
Programa Java Applet
Programa Java Puro
Comandos - Fundamental/Sequencial
Comandos - Condição
Comandos - Iteração
Léxico
Packages Principais
Classe Array
Classe String
Programa Java - Definição de Classe
Programa Java - Usando a Classe Definida
Controle de Acesso - public
Controle de Acesso - protected
Controle de Acesso - private
Obstruindo Mudanças - final
Tipos de Dados Primitivos - booleano
Tipos de Dados Primitivos - char
Definição da Classe messagebox
Exercício
ATENÇÃO : LEIA ATENTAMENTE ESTE EXERCÍCIO
Tipos de Referência
Igualdade e Cópia entre Objetos
Tratamento de Exceções
Tratando Eventos do Windows
Eventos do Mouse e Teclado
Tratando Cores
Exercício
Exercício - Saideira
Tendências
Sites Interessantes

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